伴随着新兴技术的壮大,随之而来的就是复杂性和数据量方面的挑战,深度学习和虚拟现实越来越多地应用到设计和项目的开发和测试阶段,那么quadro显卡相当于GTX游戏显卡什么水平,两者对比孰优孰劣呢?
quadro显卡简介
Quadro 立足高端,面向专业级的需求,英伟达的愿景是让它们能够将台式工作站转变为具有突破性能力的超级计算机,并为不同行业的专业任务提供保障,定位于专业图形设计、视频渲染、工作站专业领域。
Pascal 架构的全新 NVIDIA Quadro 产品阵容致力于为企业提供视觉计算平台,简化设计和仿真工作流程。与上一代产品相比,新的Quadro 产品不仅具有超快速内存,而且速度最多可以提升两倍(基于 SPECviewperf 12 基准的计算结果)。
NVIDIA Quadro解决方案在性能、可编程性和精确度方面实现了前所未有的处理能力,将领先的计算机辅助设计(CAD)、数字内容创建(DCC)和可视化应用的交互操作提升至新的层次。Quadro系列产品作为NVIDIA在专业领域的重头产品,其在研发、设计、人力、资金投入上绝不亚于GeForce系列产品。
GTX游戏显卡简介
RTX显卡是指具有NVIDIA Turing GPU体系结构的高性能图形卡,显卡包括RT core和tensor core,提供实时光线跟踪和AI,可以实现更精确的效果,如阴影、反射、折射和全局照明。
这项技术能让玩家在游戏中能体验到更加接近于现实的光影效果,比如水中的倒影和车身的反光。在这之前的游戏中的光线效果一般采用光栅化渲染,这种效果最大的问题就是光线效果“反物理”,导致游戏画面不管分辨率如何提高,材质效果多高,光影效果都难有太大提高。
quadro显卡和GTX游戏显卡对比
1、软件对他们的优化适配不同
专业制图是用游戏卡还是用专业卡?不同的软件对专业卡和游戏卡的优化和适配是不一样的,举例来说,如果你用的是PS,同价位的话显然游戏卡性能更强;而如果你使用的是NX,同价位选择专业卡更明智,专业卡在该软件中的表现甚至可以达到游戏卡的3-4倍。
同赞助游戏厂商一样,AMD和NVIDIA会掏出大笔钱来支持专业软件公司的软件开发工作,而这些公司自然就会在软件中添加对专业卡的“特殊支持”,这样购买专业卡的用户就可以享受到游戏卡做不到的使用效果。都说羊毛出在羊身上,既然AMD和NVIDIA投了大笔钱在专业软件支持上,那么专业卡价格是GTX游戏卡的几倍也是理所应当的,当然,这只是专业卡售价高昂的其中一个原因。
2、两者使用的GPU是相同的
quadro显卡和GTX游戏显卡其实使用的核心是完全相同的,以NVIDIA最新的Quadro P5000为例,它和大家熟知的GeForce GTX1080使用的都是GP104-400核心,仅仅是在频率上有一些区别。
3、设计理念上的区别
GTX显卡顾名思义是用来玩游戏的,因此专注于那些在视频和游戏中可能用到的特性,那些不怎么能用到的功能和指令就被舍弃了,而专业显卡是生产力工具,面向的是专业的软件和应用,因此对各类专业软件有着更好的优化,甚至在专业软件中开启一些游戏卡开启不了的特殊功能。正是由于专业卡和游戏卡是按照不同的理念要求设计的,因此它们在市场上的定位就这样区分开来。
从使用上来看,专业显卡与GTX游戏卡的最大不同在于GTX显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。
专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。
4、耐用性不同
Quadro常用于服务器工作这样的环境,而这些都是7*14小时不间断作业的,所以Quadro设计与做工要远超有比GTX,即使是24小时连轴转也不会轻易歇菜。
更好的用料、更高效的散热设计以及更精致的外观,这一切除了彰显Quadro专业卡的尊贵,更是为了让专业卡可以在高强度高负荷状态下工作,因此做工和设计也是专业卡卖得贵的一个重要原因。
5、显卡支持的驱动显示函数不同
GTX显卡是以DirectX标准进行渲染显示的。而专业卡则是支持并优化以OpenGL标准进行渲染显示像一些专业3D工程方向的制作软件里,是支持OpenGL模式进行实时渲染显示的。所以Quadro显卡在这些软件里模型显示是可以顺畅的浏览和显示的。而GTX显卡对这个显示标准没有优化和支持,在工程方向的3D软件里使用的时候。的驱动。游戏显卡也支持OpenGL标准,但是没有优化同时据说还有缺失某些函数支持的,也就是不完整的。
6、显存大小对比
Quadro显卡的显存一般会比同等级同核心架构的GTX显卡要大一些,特别是高端显卡里。当GTX显卡还在为自己是11GB显存而感到有优越感的时候,专业卡已经在16GB或者24GB或者更高的32GB显存的段位里进行使用了。
大容量的显存对于3D渲染制作是有很大帮助的,更容易制作复杂场景,特别是显示GPU渲染的时候,数据会在显存里读取。显存容量低,对于渲染速度就会有影响,有的时候会特别卡,有的时候会出现渲染失败或错误的提示。当然,游戏卡的优势是主频率高,所以在显存和架构核心同等水平的时候,游戏卡进行GPU渲染的时候,速度会比专业卡快。经过对比,游戏卡一般比同核心架构级别的专业卡的3Dmark跑分高20-25%左右。但是专业卡有显存容量优势和稳定性优势。
7、视频编码支持不同
GTX游戏卡的NVENC最大只允许 2 个 session 同时运行,而 Quadro、Tesla 则没有限制。
以 Pascal 架构为例,单个 NVENC 单元的性能可以跑到 600fps,用来压片的话可以 1 秒压 600 帧,1 小时的视频 3 分钟就能压完,速度比软编快很多。但是如果是用于实时编码,比如直播类应用,一般帧率都是 30fps,但是可能需要同时编多路流,如果是 Geforce 系列,不管是 1030 还是 1080Ti,最多只能开两路同时编码,也就是最多利用 60fps 的性能,剩下的都浪费了。但是 Quadro、Tesla 系列就没有这个限制,最大性能只取决于 GPU 和 GDDR 的频率。
8、售后服务区别
在售后方面,游戏卡和专业卡也有着非常大的差距。由于游戏卡厂商众多,各家的保修政策不尽相同,不过一般是保修2-3年,而且大部分厂商都不支持全国联保。反观专业卡,以AMD全新的Radeon Pro WX系列为例,享有3年标准保修和7年延长保修,总计可达10年!此外,不光售后服务有保证,售前也有专业人士为用户答疑解惑及制定合适的解决方案,免去了对硬件不是很精通的用户的选购烦恼。
销售专业卡的商家大都经过AMD或NVIDIA专业化培训,对图形专业领域市场和专业知识有较深的了解,知晓大部分常见问题的解决方法,可随时帮助用户解答使用中遇到的各种问题,帮助用户最大限度的发挥专业卡性能。此外,这些售卖专业卡的厂家还为企业级用户提供远程或上门调试维修服务,为客户提供更人性化的专业服务,这也是游戏卡厂商所不能提供的。
最后总结Quadro专业卡和GTX游戏显卡的区别,游戏卡面向的是普通消费者,而专业卡则大都面向企业用户,企业用户一个个可都不差钱,只要生产效率高,那就果断采购。
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